Giới thiệu

Trong đơn vị đầu tiên, sinh viên sẽ bắt đầu khám phá nền tảng lập trình cào. Họ sẽ điều tra khái niệm tỷ lệ kèo bóng đá 88 củachuỗi24524_24720Tên bài thơDự án trong đầu kết hợp khái niệm này. tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh cũng sẽ hợp tác về các tạo tác tính toán, gỡ lỗi các chương trình có vấn đề, cung cấp phản hồi về công việc của nhau và phản ánh về tiến trình của chính họ trong toàn bộ đơn vị.
Trình tự các bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
Liên kết đến phần này
Khám phá: trình tự Cấp độ xanh: Bài 1, Bài 1
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 - G1-1: Khám phá - Trình tự
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
Với sự hiểu biết rằng mã hóa chỉ là một khía cạnh của tỷ lệ kèo bóng đá 88, sinh viên sẽ có cơ hội đầu tiên để khám phá vết xước trong bài học này. Trong các đối tác, họ khám phá trình chỉnh sửa dự án và các khối mã hóa bằng giao thức hiểu mã có tên là Tipp & xem.
Chương trình nghị sự
- 🔥 khởi động:Đánh giáĐịnh mức tỷ lệ kèo bóng đá 88. Bạn nhớ gì về tỷ lệ kèo bóng đá 88 từ các lớp trước? Nếu đây là lần đầu tiên bạn học tỷ lệ kèo bóng đá 88, bạn đã sử dụng máy tính như thế nào để sáng tạo?
- ▶ Hoạt động chính:xemVideo tổng quan của Scratch. Mô hìnhTipp & xem giao thứcvớiSCAVENGER HUNT - DỰ ÁN BIỂN. Trong các đối tác, sinh viên hoàn thànhHardCopyhoặcMẫu GoogleTrang hoạt động sau đó tiếp tục thay đổi chương trình dưới biển để cá nhân hóa nó.
- 🤔 Debrief: Làm thế nào bạn và đối tác của bạn thay đổi dự án để làm cho nó nhiều hơn bạn? Điều gì bạn có thể cảm ơn đối tác của mình cho ngày hôm nay?
Vật liệu
- Máy chiếu
- Thiết bị tính toán cho sinh viên
- 29898_29941
- Scavenger HuntTrang hoạt động.
- SCAVENGER HUNTPhiên bản hình thức Google (Liên kết sẽ tự động tạo bản sao - Nhấp vào Gửi để tạo liên kết đến tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh của bạn)
- ScratchTipp & xem poster giao thức
Từ vựng
- mã:Một ngôn ngữ đặc biệt mà máy tính hiểu
- tỷ lệ kèo bóng đá 88:Sử dụng sức mạnh của máy tính để giải quyết các vấn đề của chúng tôi và thể hiện bản thân
- Chương trình:Một tập hợp các hướng dẫn (thuật toán) được viết bằng một ngôn ngữ mà máy tính hiểu
- script:Một chuỗi mã, không bao gồm một khối sự kiện
- sprite:Một đối tượng hoặc ký tự bạn có thể lập trình trong Scratch
Tiêu chuẩn
-
CSTA 1B-AP-10:Tạo các chương trình bao gồm chuỗi, sự kiện, vòng lặp và điều kiện
Tài nguyên bổ sung
- Trang web Scratch:Scratch.mit.edu
- Liên kết dự án săn lùng Scavenger Scavenger:https: //scratch.mit.edu/projects/247065763
- Câu hỏi thường gặp về tài khoản giáo viên
- Mẫu yêu cầu tài khoản giáo viên cào
- Những điều mà các nhà tỷ lệ kèo bóng đá 88 làm, Sổ làm việc xanh bên trong bìa
- Giao diện ScratchHướng dẫn sinh viên, Sổ làm việc xanh p. 18
Giới thiệu: trình tự Cấp độ xanh: Bài 1, Bài 2
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 -G1-2: Giới thiệu -Trình tự
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
Học sinh sẽ được giới thiệu về khái niệm tỷ lệ kèo bóng đá 88chuỗiBằng cách tham gia vào các trò chơi đố, một hoạt động thực hành không được cắm, giúp thúc đẩy sự hiểu biết của tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh về cách ngôn ngữ dựa trên khối của Scratch hoạt động bằng cách hành động và xây dựng các tập lệnh. Một loạt các hoạt động được bao gồm dưới đây để cung cấp cho giáo viên sự lựa chọn xung quanh việc hỗ trợ tốt nhất cho sự hiểu biết của tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh về khái niệm này.
Chương trình nghị sự
- 🔥khởi độngTrang 2 của Sổ làm việc tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh cấp xanh. (5-10 phút.)
- ▶ ️Hoạt động chínhMỗi tùy chọn được giải thích theo chiều sâu trong kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88. (35-50 phút.)
- 🤔Reflect: (5 phút.) Điều này có thể thay đổi theo hoạt động nào được thực hiện, nhưng nói chung: Tại sao trình tự quan trọng trong tỷ lệ kèo bóng đá 88? Nơi khác trong cuộc sống của chúng ta không quan trọng về vấn đề?
Vật liệu
- Scratch Charades
- khác nhau, dựa trên các hoạt động được chọn từ bên dưới
- Sổ tay tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh cấp độ xanh, trang 2-3
Vật liệu
- Trình tự với dấu gạch ngang và dấu chấm
- Khám phá các chuỗi bằng cách sử dụng robot Dash và Dot với các thẻ thử thách này!
- Trình tự với rùa robot
- Chơi một trò chơi robot rùa bằng cách sử dụng các chuỗi để tìm đá quý!
- Thời gian chạy của Rosie nâng cao
- Giúp Rosie thu thập xương của mình bằng cách sử dụng chuỗi các bước hiệu quả nhất.
- được lập trình để nhảy
- Mô tả một chuỗi các điệu nhảy di chuyển đến một đối tác để họ tái tạo.
- Trình tự trong Code Studio
- Khám phá các câu đố trình tự với những con chim giận dữ trong bài 2 và 3 trong khóa tỷ lệ kèo bóng đá 88 C.
- Thuật toán vẽ hình dạng
- Tìm và sửa lỗi trong các bước để tạo bản vẽ hình dạng.
Từ vựng
- chuỗi: một tập hợp các hướng dẫn theo dõi nhau theo thứ tự
Tiêu chuẩn
- CSS 3-5.AP.12Tạo các chương trình bao gồm các sự kiện, vòng lặp và điều kiện.
- CSS 3-5.AP.17Kiểm tra và gỡ lỗi một chương trình hoặc thuật toán để đảm bảo nó hoàn thành nhiệm vụ dự định.
- CSS 3-5.AP.18Thực hiện các vai trò khác nhau khi hợp tác với các đồng nghiệp trong quá trình thiết kế, thực hiện và xem xét các giai đoạn phát triển chương trình.
Khám phá: trình tự Cấp màu xanh lá cây: Bài 1, Bài 3
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 -G1-3: Khám phá -Trình tự
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
Sinh viên trước tiên sẽ khám phá, sau đó sửa đổi, một dự án khám pháchuỗiin cào.
Điều này sẽ cung cấp cho sinh viên một cơ hội khác để tinker với khái niệm này trước khi bắt đầu một dự án kết thúc mở trong bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 tiếp theo.
Chương trình nghị sự
- ??khởi động: Liên kết dự án khởi động trình tự hôm nay với cuộc sống hàng ngày của sinh viên. Hỏi: Làm thế nào để bạn biết khi nào nên thức dậy vào buổi sáng? (5-10 phút.)
- ▶ ️Hoạt động chính: đi quaTipp & xem giao thứcvớiTrình tự: trên dự án trang trại. Trong các đối tác, sinh viên hoàn thànhHardCopyhoặcMẫu GoogleTrang hoạt động sau đó tiếp tục thực hiện các thay đổi đối với chương trình trên trang trại để cá nhân hóa nó. (35-50 phút.
- 🤔Debrief: (5 phút.)
- Cung cấp không gian cho các cặp sinh viên để trình bày các dự án của họ.
- Sau khi con gà trống đông đúc, các nhân vật của bạn có phản hồi theo cùng một cách, với cùng một chuỗi mã không? Nếu không, bạn đã thay đổi trình tự như thế nào?
- Chiến lược mà bạn và đối tác của bạn đã sử dụng để đưa ra quyết định cùng nhau?
Vật liệu
- Thiết bị tính toán cho tất cả tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh
- Sách bài tập sinh viên cấp độ xanh, trang 2-3
- Tipp & xem chuỗi: Trên trang trại
- Trang hoạt động (slide 3 & 4)
- tiếng Anh / Tây Ban Nha
- Phiên bản hình thức Google (Liên kết sẽ tự động tạo một bản sao để bạn có thể thu thập câu trả lời của sinh viên)
- Dự án Scratch
Từ vựng
- chuỗi: một tập hợp các hướng dẫn theo dõi nhau theo thứ tự
Tiêu chuẩn
- CSS 3-5.AP.12Tạo các chương trình bao gồm các sự kiện, vòng lặp và điều kiện.
- CS CSS 3-5.AP.13Phân hủy các vấn đề thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, có thể quản lý được có thể bị phân hủy.
Tài nguyên bổ sung
- Trang web Scratch:Scratch.mit.edu
- Scratch Tipp & xem áp phích:
- nhỏ (8,5x11):Tiếng Anh / Tây Ban Nha
Kế hoạch & xây dựng: Tên bài thơ Cấp độ xanh: Bài 1, Bài 4 & 5 (Phần 1)
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 -G1-4 & 5: Kế hoạch & xây dựng -Tên bài thơ
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh sẽ tiếp tục tìm hiểu về trình tự và lập trình trong đầu khi họ chỉ sử dụng 9 khối khác nhau để tạo một bài thơ bằng cách sử dụng các chữ cái của tên của họ.
Lưu ý: Trong khi, ở mọi cơ hội, chúng tôi mời sinh viên đưa bản thân đầy đủ vào công việc của họ, có những vấn đề an toàn Internet cố hữu với việc tạo ra các dự án làm cho tên của sinh viên và thông tin nhận dạng khác công khai.
Bạn có thể thay thế chọn mời sinh viên sử dụng:
- một biệt danh
- Tên màn hình
- Tên của một người mà họ tin là quan trọng (Kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88)
Chương trình nghị sự (Ngày 1)
- 🔥khởi động: Bạn muốn mọi người biết gì về bạn? Nó có phải là một mối quan tâm bạn có? Một sở thích? Một giấc mơ hay mong muốn cho tương lai? (5 phút.)
- ▶ ️Hoạt động chính: Khám phá các dự án mẫu. Nội dung động não cho dự án. Điền vào bảng lập kế hoạch. (30-40 phút.)
- 🤔REflect: (5 phút.)
- Biết những gì bạn đặt trực tuyến cuối cùng sẽ là công khai, bạn muốn chia sẻ gì về bản thân, nhưng cũng giữ an toàn cho mình?
- Loại nền, sprites, âm thanh hoặc hình ảnh nhập khẩu nào bạn hình dung thêm vào dự án của bạn?
- (Nếu sinh viên đang thực hiện dự án của họ trên người khác) Bạn đã chọn ai và tại sao?
Vật liệu
- Thiết bị tính toán cho tất cả tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh
- Hướng dẫn lập kế hoạch bài thơ (bản cứng hoặc bản mềm)
- Tiếng Anh/ Tây Ban Nha
- Sổ tay tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh cấp độ xanh, p. 5
- Giới thiệu về tôi Scratch Studio (do giáo viên tạo)
Tài nguyên dự án Scratch
- Tên các dự án khởi đầu bài thơ:Sprites & phông nền (không có mã) / Mã phát nổ
- Tên các dự án ví dụ bài thơ:Tên bài thơ (Karl) / Tên bài thơ (Warren)
Phần mở rộng dự án
- Biết tên của họ dự án nghiên cứu nhân hóa:Kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88&Hướng dẫn lập kế hoạch
- Các dự án ví dụ (được thực hiện bởi người lớn) Các dự án ví dụ (được thực hiện bởi sinh viên)
Từ vựng
- Thuật toán:Các bước để hoàn thành nhiệm vụ
- CODE: Một ngôn ngữ đặc biệt mà máy tính hiểu
- tỷ lệ kèo bóng đá 88: Sử dụng sức mạnh của máy tính để giải quyết vấn đề và thể hiện bản thân
- Chương trình: một tập hợp các hướng dẫn (thuật toán) được viết bằng ngôn ngữ mà máy tính hiểu
- Script: một tập hợp các khối đầu được kết nối với nhau để tạo thành một chuỗi
- Chuỗi: một tập hợp các hướng dẫn theo dõi nhau theo thứ tự
Tiêu chuẩn
- CSS 3-5.AP.12Tạo các chương trình bao gồm các sự kiện, vòng lặp và điều kiện.
- CS CSS 3-5.AP.13Phân hủy các vấn đề thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, có thể quản lý được có thể bị phân hủy.
Tài nguyên bổ sung
- Trang web Scratch:Scratch.mit.edu
- Thử thách 10 khối gốcBài tỷ lệ kèo bóng đá 88vàDự án khởi động
- Danh sách kiểm tra sinh viên dự án cào
- Nhận chiến lược unstuckTừ phòng thí nghiệm điện toán sáng tạo tại Trường Giáo dục Đại tỷ lệ kèo bóng đá 88 Harvard
Kế hoạch & xây dựng: Tên bài thơ Cấp độ xanh: Bài 1, Bài 4 & 5 (Phần 2)
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 -G1-4 & 5: Kế hoạch & xây dựng -Tên bài thơ
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh sẽ tiếp tục tìm hiểu về trình tự và lập trình trong đầu khi họ chỉ sử dụng 9 khối khác nhau để tạo một bài thơ bằng cách sử dụng các chữ cái tên của họ.
Lưu ý: Trong khi, ở mọi cơ hội, chúng tôi mời sinh viên đưa bản thân đầy đủ vào công việc của họ, có những vấn đề an toàn Internet cố hữu với việc tạo ra các dự án làm cho tên của sinh viên và thông tin nhận dạng khác công khai.
Bạn có thể thay thế chọn mời sinh viên sử dụng:
- một biệt danh
- Tên màn hình
- Tên của một người mà họ tin là quan trọng (Kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88)
Chương trình nghị sự (ngày 2)
- 🔥WARM-UP: Bạn có mục tiêu nào cho chính mình hôm nay? (5 phút.)
- ▶ ️hoạt động chính Ngày 2: Xây dựng hoặc tiếp tục xây dựng dự án. (30-40 phút.)
- 🤔phản xạ ngày 2: (5 phút.)
- Hướng dẫn lập kế hoạch hữu ích như thế nào khi bạn lần đầu tiên ngồi xuống mã?
- Đối tượng của bạn là ai? Bạn muốn xem dự án này khi nó được hoàn thành?
Vật liệu
- Thiết bị tính toán cho tất cả tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh
- Hướng dẫn lập kế hoạch bài thơ (bản sao cứng hoặc mềm)
- Tiếng Anh/ Tây Ban Nha
- Sổ tay tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh cấp độ xanh, tr. 5
- Giới thiệu về tôi Scratch Studio (do giáo viên tạo)
- Cách làm tài liệu:Tạo một studio. Hướng dẫn sinh viên thêm các dự án của họ vào một studio.
Tài nguyên dự án Scratch
- Tên các dự án khởi đầu bài thơ:Sprites & phông nền (không có mã) / Mã phát nổ
- Tên các dự án ví dụ bài thơ:Tên bài thơ (Karl) / Tên bài thơ (Warren)
Phần mở rộng dự án
- Biết tên của họ dự án nghiên cứu nhân hóa:Kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88&Hướng dẫn lập kế hoạch
- Các dự án ví dụ (được thực hiện bởi người lớn) Các dự án ví dụ (được thực hiện bởi sinh viên)
Từ vựng
- Thuật toán:Các bước để hoàn thành nhiệm vụ
- Code: một ngôn ngữ đặc biệt mà máy tính hiểu
- tỷ lệ kèo bóng đá 88: Sử dụng sức mạnh của máy tính để giải quyết vấn đề và thể hiện bản thân
- Chương trình: Một tập hợp các hướng dẫn (thuật toán) được viết bằng một ngôn ngữ mà máy tính hiểu
- script: một tập hợp các khối đầu được kết nối với nhau để tạo thành một chuỗi
- Chuỗi: một tập hợp các hướng dẫn theo dõi nhau theo thứ tự
Tiêu chuẩn
- CSS 3-5.AP.12Tạo các chương trình bao gồm các sự kiện, vòng lặp và điều kiện.
- CS CSS 3-5.AP.13Phân hủy các vấn đề thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, có thể quản lý được có thể bị phân hủy.
Tài nguyên bổ sung
- Trang web Scratch:Scratch.mit.edu
- Thử thách 10 khối gốcBài tỷ lệ kèo bóng đá 88vàDự án khởi động
- Danh sách kiểm tra sinh viên dự án cào
- Nhận chiến lược unstuckTừ phòng thí nghiệm điện toán sáng tạo tại Trường Giáo dục Đại tỷ lệ kèo bóng đá 88 Harvard
Showcase: Tên bài thơ Cấp độ xanh: Bài 1, Bài 6
Xem kế hoạch bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 -G1-6: Showcase
Tổng quan về bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh sẽ tiếp tục tìm hiểu về trình tự và lập trình trong đầu khi họ chỉ sử dụng 9 khối khác nhau để tạo một bài thơ bằng cách sử dụng các chữ cái của tên của họ. Trong bài tỷ lệ kèo bóng đá 88 này, sinh viên sẽ hoàn thành việc xây dựng dự án của họ, sau đó chia sẻ nó với các đồng nghiệp của họ để phản hồi.
Chương trình nghị sự
- 🔥khởi động: Hãy suy nghĩ về dự án của bạn cho đến nay. Một điều bạn tự hào là gì? Một điều bạn sẽ thay đổi là gì nếu bạn có nhiều thời gian hơn? (5 phút.)
- ▶ ️Hoạt động chính(30-40 phút.)
- 🤔Reflect: (5 phút.)
- Cái gì mà một phần phản hồi mà bạn nhận được mà bạn thực sự đánh giá cao?
- Điều gì bạn có thể thử trong tương lai sau khi đọc mọi người phản hồi hoặc nhìn thấy những người khác làm việc?
Vật liệu
-
Thiết bị tính toán cho tất cả tỷ lệ kèo bóng đá 88 sinh
Hai sao và khung câu mong muốn
- để chiếu
- để in(Tùy chọn)
- Hướng dẫn cộng đồng Scratch
- Tên bài thơ Scratch Studio (do giáo viên tạo)
Phần mở rộng bài tỷ lệ kèo bóng đá 88
- Hướng dẫn phản xạ dự án, in
Từ vựng
- Thuật toán:Các bước để hoàn thành một tác vụ
- Code: một ngôn ngữ đặc biệt mà máy tính hiểu
- tỷ lệ kèo bóng đá 88: Sử dụng sức mạnh của máy tính để giải quyết vấn đề và thể hiện bản thân
- Chương trình: một tập hợp các hướng dẫn (thuật toán) được viết bằng một ngôn ngữ mà máy tính hiểu
- Studio:Bộ sưu tập do người dùng tạo trong cộng đồng Trực tuyến có thể được sử dụng để làm nổi bật các dự án được đóng góp bởi một hoặc nhiều người dùng
Tiêu chuẩn
- CSS 3-5.AP.12Tạo các chương trình bao gồm các sự kiện, vòng lặp và điều kiện.
- CS CSS 3-5.AP.13Phân hủy các vấn đề thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, có thể quản lý được có thể bị phân hủy.
- CS CSS 3-5.AP.15Sử dụng quy trình lặp để lập kế hoạch và phát triển chương trình bằng cách xem xét các quan điểm và sở thích của người khác.
- CS CSS 3-5.AP.17Kiểm tra và gỡ lỗi một chương trình hoặc thuật toán để đảm bảo nó hoàn thành nhiệm vụ dự định.
Tài nguyên bổ sung
- Trang web Scratch:Scratch.mit.edu
- Bản sao cứng của 2 sao và một điều ước (Phản hồi ngang hàng)
- Thử thách 10 khối gốcBài tỷ lệ kèo bóng đá 88vàDự án khởi động
- Hướng dẫn:Ba cách để thêm một dự án vào studio cào
- Nhận chiến lược khôngTừ phòng thí nghiệm điện toán sáng tạo tại Trường Giáo dục Đại tỷ lệ kèo bóng đá 88 Harvard
Trang này được cập nhật lần cuối vào ngày 7 tháng 12 năm 2023